Причина, по которой выпуск 2022 продолжают покупать, лежит на поверхности: заявленного разработчиком минимума — 4 ГБ оперативной памяти, 9 ГБ на диске и 64-разрядная Windows 10 — достаточно для машин, которые никто не собирается менять ради одной программы.
При этом моделирование в релизе переработали всерьёз: то, ради чего прежде приходилось перебирать модификаторы, собрали в один инструмент.
Активация серийным номером
Выдаваемый номер содержит одиннадцать цифр и записывается как XXX-XXXXXXXX. Пятисимвольный ключ продукта программа проставляет сама. Регистрация в Autodesk и VPN не нужны — ни при вводе номера, ни при дальнейшей эксплуатации. Охват лицензии — одна машина.
- Загрузите дистрибутив и распакуйте его на раздел, где хватает свободного места.
- Выполните установку, не меняя предложенные параметры. При смене папки проследите, чтобы путь не содержал китайских либо японских двухбайтовых символов — такое требование разработчик оговаривает отдельно.
- Откройте программу; в окне лицензирования отметьте ввод серийного номера вместо входа в учётную запись.
- Перенесите номер из письма — поле ключа продукта заполнится автоматически.
- Подтвердите ввод и дождитесь отклика сервера активации.
Переустановка Windows на том же компьютере позволяет вернуть активацию; при переносе на другую машину её предварительно снимают на прежней. Как выглядят окна лицензирования, показано в материале по установке и активации Autodesk — порядок общий для продуктов вендора.
Отказ в активации чаще всего объясняется опечаткой: одиннадцать цифр, формат XXX-XXXXXXXX, а при копировании из письма в поле нередко проскакивают лишние пробелы.
Что требует компьютер
Минимальная конфигурация по описанию разработчика выглядит так. Система — 64-разрядная Microsoft Windows 10. Процессор — 64-разрядный многоядерный Intel либо AMD, обязательна поддержка набора инструкций SSE4.2. Оперативной памяти достаточно 4 ГБ, но рекомендуется 8 ГБ и выше. Под установку отводится 9 ГБ. Видеоадаптер выбирают по списку сертифицированного оборудования 3ds Max.
Вариант для macOS у пакета отсутствует — как в этом выпуске, так и во всех прочих.
Кроме основного приложения инсталлятор предлагает несколько компонентов: библиотеку материалов Autodesk Material Library, плагин MAXtoA с рендером Arnold, менеджер сетевого рендеринга Backburner, Civil View и модуль совместимости с Revit. А вот Autodesk Composite комплектом не предусмотрен — его загружают самостоятельно через Autodesk App Store.
Дистрибутив и язык
Потребуется оригинальный пакет Autodesk, без сторонних пересборок. Загрузить его допустимо заблаговременно: этапы установки и лицензирования разделены во времени, номер спрашивается лишь при первом открытии программы.
Язык интерфейса задаётся в процессе установки, выбор идёт из семи вариантов: английский, немецкий, французский, японский, корейский, упрощённый китайский, бразильский португальский. Русской локализации в перечне нет.
Впрочем, работать с английскими наименованиями практичнее. Smart Extrude, Slice, Symmetry, Bake to Texture — под этими названиями инструменты описаны в справке Autodesk, обсуждаются на форумах и разбираются в уроках, так что поиск по ним результативнее, чем по переводным вариантам.
Лицензионные продукты
Autodesk 3ds Max 2027 для Windows — ключ на 12 месяцев, без VPN
Autodesk 3ds Max 2026 для Windows — ключ на 12 месяцев, без VPN
Autodesk 3ds Max 2025 для Windows — ключ на 12 месяцев, без VPN
Autodesk 3ds Max 2024 для Windows — ключ на 12 месяцев, без VPN
Autodesk 3ds Max 2023 для Windows — ключ на 12 месяцев, без VPN
Что нового в выпуске
Инструмент Smart Extrude пополнился двумя операциями, работающими при выдавливании сочетанием Shift+Drag на объекте Editable Poly или на модификаторе Edit Poly. Направленное внутрь выдавливание прорезает и убирает грани везде, где результат проходит сквозь меш, а образовавшееся отверстие сшивается с соседними гранями — Autodesk проводит аналогию с булевым вычитанием на уровне полигона. Выдавливание наружу ведёт себя как булево объединение: когда результат полностью входит в другую грань любого элемента меша, пересечения сшиваются в чистую геометрию.
Изменения в модификаторах затронули разрезы и симметрию. У Slice появился радиальный тип разреза, задаваемый минимальным и максимальным углом; режущие гизмо выравниваются по X, Y и Z, что позволяет выполнить планарный разрез за одну операцию; отверстия автоматически закрываются по граничным рёбрам, причём как на mesh-, так и на poly-объектах. Планарная симметрия модификатора Symmetry теперь отрабатывает сразу несколько плоскостей — X, Y и Z — за один проход, а геометрию допустимо размножать вокруг центра гизмо. Оба гизмо выравниваются по граням объекта либо по трансформациям другого объекта сцены.
Сглаживание и запекание тоже доработали. Модификатор Relax получил опцию Preserve Volume, убирающую мелкую детализацию и шум без потери формы и читаемости модели. Autosmooth ускорен ощутимо — разница видна и на тысяче граней, и на миллионе. В Bake to Texture завезли двенадцать преднастроенных карт, включая Ambient Occlusion, Normal, Roughness и Metalness. Во вьюпорте добавилось управление сэмплированием ambient occlusion, а плавающее окно раскрывается на весь экран без рамки по Ctrl+Spacebar.
Отдельная линия правок — защита. Механизм Safe Scene Script Execution страхует от вредоносных скриптов, встроенных в файлы сцен, будь то MAXScript, Python или команды .NET. Прежние Security Tools стали называться Scene Security Tools и перебрались в диалог Preferences, на вкладку Security, под именем Malware Removal. Рендер поставляется в версии MAXtoA 4.3.0.78 на базе Arnold 6.2.0.0.
Все перечисленные возможности принадлежат базовому релизу, который работоспособен сам по себе; сборки 2022.1, 2022.2 и 2022.3 выпущены позднее. Первоисточник — справка Autodesk по новым функциям 3ds Max 2022.
Известные проблемы
Разработчик перечисляет для базовой сборки семь известных проблем, из которых лишь одна связана с переходом со старого выпуска.
Файлы XAF из прежних выпусков. При использовании Load Animation такие файлы могут не сопоставиться автоматически с контроллерами, переименованными в 2022-й. Autodesk предлагает обходной путь: открыть XAF текстовым редактором и глобально поменять имена контроллеров на актуальные. Для файлов, сделанных в самой 2022-й, ничего подобного не требуется.
Шесть оставшихся пунктов собраны в разделе RealTime Workflows и относятся к запеканию карт. Использование Scanline при запекании способно дать краевые артефакты и прочие неожиданные результаты — решение простое, поскольку с Arnold в роли рендера подобное не отмечалось. Отдельным пунктом идёт запекание карты нормалей в мировом пространстве при выбранном в Normal Bump расчёте касательных MikkT: результат здесь тоже может оказаться непредсказуемым. Весь список опубликован в заметках к выпуску 3ds Max 2022.














